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1、其实这个问题很容易,可以去查英文词典,都是字面上的意思。

2、望文生义就可以了比如energy是精力,life是生命值,maxlife是最大生命值gold是金钱这样熟悉了的话用起来比较方便。

3、当然如果你不介意很麻烦的一个一个找的话可以参照这个代码表:Strength 增加力量 Energy 增加精力 Dexterity 增加敏捷 Vitality 增加体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life 增加最大生命 Mana 没用 Max Mana 增加最大魔法 stamina 没用 Max Stamina 没用 level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense % 防御增加百分比 Enchanced Damage % 伤害增加百分比 Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比 Attack Rating 增加命中率 Chance of Blocking % 增加格挡率 Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害 Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害 Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害 Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害 Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生 Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) Heal Stemina Plus % 耐力恢复 lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 Def vs Missile 增加对近战的防御 Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 Damage Reduced By 伤害减少 Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少 Damage Reduced By % 伤害减少百分比 Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 Fire Resistance % 增加火抗的百分比 Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 damageaura 没用 Fire Damage 增加火焰伤害 Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 Lightning Damage 增加闪电伤害 Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 Magic Damage 增加魔法伤害 Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 Cold Damage 增加寒冷伤害 Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 Cold Length 冻结目标的时间 Poison Damage 增加毒伤害 Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值 Poison Length 目标中毒的持续时间 Life Stolen Per Hit Min 偷取生命 Life Stolen Per Hit Max 没用 Mana Stolen Per Hit Min 偷取法力 Mana Stolen Per Hit Max 没用 Stamina Drain Min 没用 Stamina Drain Max 没用 Stun Length 使目标眩晕的时间 Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) other_animrate 没用 quantity 没用 value 没用 Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久 Replenish Life 自行恢复生命值 Max Durability % 没用 Life % 增加生命上限% Mana % 增加法力上限% Attacker Takes Damage Of 反伤 Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 Chance Of Getting Magic Items % 这个就是** Knock Back 击退 Time Duration (未测试) Add Class Skill 加单人技能 Unsentparam1 未知属性1 Add experience 增加百分比得到的经验值 Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后 Reduced prices 降低商人价格% Double Herb Duration (未测试) Light Radius 增加光照范围 Light Color nv 光照范围(隐藏) Requirements % 物品对基本属性的需求 Level Require 没用 Increased Attack Speed 提升攻击速度% Level Require % 增加等级需求 Last block frame 格挡有关 Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能 state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复 Monster player count 没用 Poison override 没用 Faster Block Rate 快速格挡速度 Bypass undead 没用 Bypass demons 没用 Faster Cast Rate 快速释法速度 Bypass beasts 没用 Single Skill 增加职业限制技能 Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 Curse resistance 抗诅咒几率 Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 Damage 增加伤害 Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 Ignore Target Defense 无视目标防御 Target Defense % 减少目标防御% Prevent Monster Heal 防止怪物回血 Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率 Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御 Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害 Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害 Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 Throwable (未测试) Elemental Skill 增加火焰技能 All Skill Levels 增加所有技能 Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 ironmaiden_level 没用 lifetap_level 没用 thorns_percent 没用 bonearmor 没用 bonearmormax 没用 Attack Freezes Target 冻结目标 Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率 Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 Kick Damage 增加脚踢伤害 Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后 Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用 Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收 Lightning Absorbs % 闪电吸收% Lightning Absorbs 闪电吸收 Magic Absorbs % 魔法吸收% Magic Absorbs 魔法吸收 Cold Absorbs % 冰冷吸收% Cold Absorbs 冰冷吸收 Slows Target By % 使目标减缓% Aura 灵气赐予 Indestructible 装备无法破坏 Cannot be Frozen 不会被冻结 Slower Stamina Drain % 没什么用 ReAnimate 杀死怪物后复活为 Pierce Attack % 穿透攻击 Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭 Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 UnCoded 未知属性 UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 fade 身体透明化 Armor override % 没用 Unused183 … Unused184 … Unused185 … Unused186 … Unused187 … Add Skill Tab 加入单系技能 Unused189 没用 Unused190 … Unused191 … Unused192 … Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 Skill On Hit 打中时释放特定魔法 Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 Unused200 没用 Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 Unused202 没用 Unused203 … Charged Skill 特定聚气技能 Unused205 没用… Unused206 … Unused207 … Unused208 … Unused209 … Unused210 .. Unused211 … Unused212 .. Unused213 … Defense (on Lvl) 按等级增加防御 Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 Life (on Lvl) 按等级提高生命值 Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量 Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 Energy (on Lvl) 按等级增加精力 Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力 Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力 Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力 Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用" Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤 Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱 Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率 Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用 Maximum Stamina (on Lvl) 没用 Damage to Demons % (on Lvl) 没用 Damage to Undead % (on Lvl) 没用 Att Rating against Demons (on Lvl) 没用 Att Rating against Undead (on Lvl) 没用 Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率 Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率 Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害 Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率 Find Gems per level 没用 Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久 Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量 Increased Stack Size 增加数量 UnCoded 没用 UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded .. UnCoded … UnCoded . UnCoded .. UnCoded . UnCoded . UnCoded . Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间 Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time) Max Damage (by Time) [1] Max Damage (by Time) [2] Strength (by Time) Dexterity (by Time) Energy (by Time) Vitality (by Time) Attack Rating (by Time) [1] Attack Rating (by Time) [2] Max Cold Dmg (by Time) Max Fire Dmg (by Time) Max Lightning Dmg (by Time) Max Poison Dmg (by Time) Cold Resistance % (by Time) Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed Aim Gold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time) Heal Stamina Plus % (by Time) Max Stamina (by Time) Damage vs Demon % (by Time) Damage vs Undead % (by Time) Attack Rating vs Demon (by Time) Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time) Kick Damage (by Time) Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用 item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗% item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗% item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗% item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗% item_damage_vs_monster 没用 item_damage_percent_vs_monster … item_tohit_vs_monster … item_tohit_percent_vs_monster … item_ac_vs_monster … item_ac_percent_vs_monster … firelength … burningmin … burningmax … progressive_damage … progressive_steal .. progressive_other .. progressive_fire … progressive_cold … progressive_lightning … item_extra_charges … progressive_tohit … poison_count … damage_framerate … pierce_idx … passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害 passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害 passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害 passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害 passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限) passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性 passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性 passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性 passive_critical_strike 不清楚 passive_dodge 三闪之一 passive_avoid 三闪…… passive_evade 三闪…… passive_warmth 热情 passive_mastery_melee_th 未测试 passive_mastery_melee_dmg … passive_mastery_melee_crit … passive_mastery_throw_th … passive_mastery_throw_dmg … passive_mastery_throw_crit … passive_weaponblock … passive_summon_resist … modifierlist_skill 没用 modifierlist_level 没用 last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用 source_unit_id 没用 shortparami 未测试 questitemdifficulty 未测试 passive_mag_mastery 未测试 passive_mag_pierce 未测试。

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