fps优化器(fps优化器对直播有用吗
8月科学教育网小李来为大家讲解下。fps优化器(fps优化器对直播有用吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
AMD申请新专利!着重优化游戏的着色器性能!
近日,有国外网友发现AMD正申请一项新专利,
专利号为US20220207827
着色是在游戏过程中GPU进行的一项基本任务,
这项专利主要是用于优化GPU对于着色任务的调度,
基本原理的概括是将需要渲染的内容分成不同的块,并将这些小块分配给小芯片,
以提高着色效率。
目前尚不清楚会对游戏帧数产生怎样的实质性影响,
但可能会在一段时间之后,AMD会公布这项新技术并给一个官方命名。
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如果告诉你,掌机上玩《埃尔登法环》可以流畅保持在60fps以上,《光环:无限》也可以在60fps以上,甚至连《战神4》都可以稳定在45~60fps,你会作何感想。
这种性能的掌机在过去几乎就是天方夜谭,但GPD Win4的推出将彻底改变这个局面。
由于GPD Win4使用AMD 6800U处理器,超强的AMD Radeon 680M核显可以提供媲美绿厂独显的性能,以上游戏才可以轻松跑在令玩家满意的帧数下。
不仅是性能够强,散热同样要跟上,GPD Win4升级了散热规格,采用高规格双热管,同时做了加厚设计,这样可以直接增加导热和散热效率。
另外,除了处理器性能提升外,32GB大容量LPDDR5高频内存的加入也让游戏帧数更加稳定,配合最高2TB NVMe固态加持,活脱脱一台游戏怪兽。
对于游戏掌机来说,光有性能提升是不够的,ALPS双3D大摇杆依旧是GPD Win4的标配,在不需要任何外设的情况下可以直接体验最佳游戏效果。
在系统方面,GPD Win4照例使用Win11作为原装系统,同时在底层进行了软硬件优化,让GPD Win4可以完美支持SteamOS,拥有超越Steam Deck的强大实力。
更强的硬件配合自由的系统,GPD Win4可以拓展出各种不同玩法,一切由玩家说的算。
当你把GPD Win4连入拓展坞,你将获得一个全新世界,USB4满速接口可以接驳多台显示器,也可以连接显卡拓展坞。
可以预见,作为全世界最小的6800U掌机,GPD Win4将成为万千玩家手中的神兵利器。
#微信支持手机温度监控# 安兔兔直呼内行 aka 没用的功能增加了[吐舌]
微信 Android 8.0.22 正式版更新,增加了存储空间优化、历史铃声查询、搜索界面改版,以及性能检测工具 Matrix,可实时监控手机 CPU 占用率、屏幕帧数、功耗以及温度等数据。
功能路径:我-设置-帮助与反馈-右上方的小扳手按钮-性能检测工具。
n卡优化
超极氪优质数码领域创作者
NVIDIA控制面板最佳设置!显卡性能暴涨、游戏帧数提升的保姆教程
10:12
CNMO手机中国众测招募活动来啦!
本期众测产品是「雷柏VH650虚拟7.1声道RGB游戏耳机」
雷柏VH650虚拟7.1声道RGB游戏耳机拥有50mm的膜片发声单元,支持虚拟7.1声道,具有特别优化FPS模式的游戏专属驱动。宽大厚实的耳罩佩戴舒适,长时间游玩也没有什么不适,不仅如此,厚实的耳罩在游玩时还能隔绝外界噪音,从而带来更佳的听感体验。
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一个鼠标优化问题,搞得帧数延迟,不动鼠标一切完好,一动鼠标,游戏就像脱臼,背景抖动严重
3DM游戏网
《神秘海域:盗贼遗产合集》新补丁修复鼠标移动问题
《零:濡鸦之巫女》Steam版发售后,玩家反映游戏的优化太差,游戏在高刷新率屏幕上游玩时会出现游戏加速,音画不同步的问题,官方发布公告表示已知晓该问题,正在努力解决。官方建议玩家将游戏的FPS锁定在60或者更改屏幕刷新率来作为临时解决方案。
《艾尔登法环》(Elden Ring)已经正式发售,想必有不少非魂系玩家正在苦恼吧?当然这次由于是开放世界,只要打不赢去其他地方逛逛打打小怪升级拿装备也是一种方法,不必一定要去挑战大树守卫(因为优化问题也叫做"帧数剥夺者")或是虐哭许多人的恶兆,然而最可怕的还是在第一个区域的某个陷阱宝箱。
宫崎英高的善意总能在玩家想不到的时候出现,在新手开始游戏的第一个区域宁姆格福中,在第一次看到飞龙的那个沼泽中有一个叫做“龙息废墟”的遗址,上面基本上只有一些老鼠之类的小怪,想要击败非常简单,这时候玩家会看到一个地下室,这里通常不是 BOSS 就是宝箱。
而下去后我们能看到一个宝箱在中间,正当玩家沉浸在喜悦中,下一秒就直接触发传送陷阱,来到了名为“瑟利亚结晶坑道”的洞穴当中。这里的怪物十分强大,他们只要一两下远距离魔法攻击就可以带走玩家!
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在今年GPD的众多新品中,最受关注的产品就是GPD Win Max2无疑,由于全新软硬件平台的升级,最新款的GPD Win Max2将掌上游戏体验又提升了一个维度。
首先是硬件方面的全新升级,Intel i7-1280P和AMD R7-6800U同步发售,前者拥有96EU的Iris核显,后者则是RDNA2架构的AMD Radeon 680M核显,在性能表现上都站在金字塔的顶尖。
除了CPU升级外,内存容量也获得全面升级,除了标准的16GB容量外,还可以选配32GB超大容量内存。
通过内存和处理器的全面升级,GPD Win Max2可以在1080P分辨率下,保持60FPS的帧率运行绝大多数3A大作,终于将掌上游戏提升到全新维度。
而这一切都在10.1英寸大小的机身内,GPD Win Max2采用1920x1200和2560x1600两种分辨率屏幕,并且都支持10指触控和4096压感,依旧兼容Surface Pen。在GPD Win Max2的方寸之间,无论是游戏还是工作,都可以处理得游刃有余。
当然,游戏方面的表现依旧是GPD Win Max2的看家本事,包括但不限于,下沉式霍尔摇杆设计、线性扳机、三轴重力感应、陀螺仪、双震动马达等等,这些丰富的游戏硬件都会让掌上游戏体验更沉浸。抖音搜索 3129369175QQ 复制全文就能搜
除了硬件上的全面升级外,最新Windows11操作系统也给触屏和使用最新处理器的设备带来不少优化,除了操作更加流畅外,动画也有了全面提升,操作系统的精致感跃然屏幕之上。
无论是硬核游戏玩家,还是需要一台可以放进口袋的生产力工具,这台GPD Win Max2都是不二之选。
#悟空传#最新的演示视频,在类似无双的刷怪场景中,帧数降到了个位数……只有游戏人才知道帧数优化有多痛苦…
鸿蒙大概给麻花痛狙击了。农药更新了,果然。鸿蒙帧数变为50且怎么开高帧都不能升上去,果然啊果然。优化了鸿蒙过于流暢的bug。发热倒不发热,就业帧低了10.不爽麻花痛
对于手游爱好者来说,功耗和游戏帧率称得上是生命不能承受之重,因此,近年来几乎所有厂商都在围绕这两大问题进行优化,目前手机厂商的做法基本上是通过动态插帧的方式解决帧数不足问题,#iQOO Neo5#虽然在问题解决思路上有异曲同工之处,但不同的是它采用“独立MEMC芯片”,这样的好处是可以不全依赖CPU和GPU进行计算,可以分担掉部分GPU工作,使得即便长时间玩高帧游戏也能稳定运行,同时降低功耗。
说这么多结论就是,为了在游戏体验上取悦用户,厂商们也是拼了,目测接下来手机行业会迎来一波独显大战啊。[狗头]
【#艾尔登法环# Steam评价消失】《艾尔登法环》现已在Steam平台正式发售,目前游戏的商店页面的评测已全部消失,但是在讨论区中仍可以看到玩家评测,有玩家猜测可能是因为游戏的优化问题而导致玩家瞬间差评数太多,从而触发了Steam的差评保护机制,使得Steam商店页面评测消失。
目前玩家们的差评主要集中在游戏的优化问题上,很多玩家反馈游戏有大量掉帧,卡顿问题,一些高配玩家表示即使在30系显卡的加持下游戏仍然不能稳60fps,除了优化问题外,服务器无法连接也是重灾区。还有部分玩家表示无法进入游戏,启动游戏就会白屏闪退。#老头环#
喜欢玩掌机的用户真是爱折腾!今天在网上看到了一名手持GPD WIN3 的博主发布的优化教程。针对GPD WIN3的性能特点,专门打造了一系列的优化措施,在电池状态选择中定制了四个不同的档位:最高性能(适合玩模拟器和网游)、中高性能(适合玩大型游戏)、中低性能(中型游戏)、长续航(适合2D-复古游戏),四种模式可以适应不同的需求。
作者说他是调节CPU主频并且不限制GPU主频,从而达到一个降低了瓦数但是不降低帧数的目的,甚至在一定程度上可以提升帧数,而且优化了低瓦数CPU和GPU的供电配比,不会再抢电,看过优化后的视频,最高性能模式下机器的TDP能到40W,帧率也有明显的提升,当然,最高性能肯定要牺牲一些续航,但是能榨干机器性能畅快玩游戏是大多数人想尝试的。
PS:GPD WIN 3 是全球首款滑盖直板掌机,采用 Core i7-1165G7(或 Core i5-1135G7)处理器,配备 16GB LPDDR4X 4266 MHz RAM 和 1TB M.2 SSD 存储, 可以在60帧的帧率下运行很多3A游戏大作。
《对马岛之魂 导剪版》升级包已上架playstation store售价158港元,现已可以购买(预售)于8月20日正式启用。此次导剪版针对PS5进行了相对应优化,加入了触觉回馈和自适应扳机功能,依据PS5机能游戏也大幅减少了加载时间、提升解析度选项(4K)和帧率(60FPS)。另外,购买升级包将会涵盖新的游戏内容——壹岐之章,以及一些游戏相关内容,如数字版美术画集、导演解说音轨和游戏道具等奖励#游戏##PS5##对马岛#
英特尔A380超频后性能暴涨55%!直逼GTX1650!
英特尔第一张显卡A380自发布以后,因为其孱弱的性能饱受诟病。
近日,俄罗斯超频博主Pro Hi-tech对A380进行了各种超频设置,
他开启了Resizable-bar,将电压偏移设置为 +0.255mv,
频率拉高100-150MHz,功耗由35w拉高到55w。
结果6款游戏的平均帧数由超频前的55.1帧提升得到了超频后的75.6帧,
略低于1650的75.9帧。
这样的超频性能可以说判若两卡,
也说明英特尔显卡性能bios调教比较保守,还有很大优化的空间。
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