traff traffic signs
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千呼万唤始出来,中铁一院中标北沿江高铁滁州站站房设计。效果图放出,只能说惊喜,新建3.9万方的南站房,造型上以滁州的醉翁亭为原型,完美体现滁州“亭城”这张名片,很惊艳。
效果上来看,高架候车室妥妥的了,具体南北站房的连接方式目前选定为天桥和扶梯,后期可能会在北广场新建GTC(Ground Traffic /Transport Centre吗)建筑,进一步扩大北站房候车面积。
作为滁州人,看到这个真的蛮惊喜的图,能按效果图建好的话,会非常惊艳。当然效果图和实际工程还是有差异的,但还是希望最后有一个很高的完成度。图1~3为新滁州站效果图,图5~9为大墅站和肥东站。信息来自铁一院公众号。#滁州头条# #滁州# #铁路# #火车#
1.4.1 线性故事,故事写作大师班
线性故事自始至终依随单一的主要角色发展,暗示故事是对发生的一切进行历史式或生命历程式的说明。大部分好莱坞电影都是线性的。它们聚焦于某个追求特定欲望的单一主角,观众看到的也是主角如何追求欲望并因此经历转变的故事。
1.4.2 迂回式故事
迂回式故事依循无明确方向的曲折路径前进。在大自然里,迂回形式见于河流、蛇以及大脑等。神话史诗《奥德赛》(The Odyssey)、《堂吉诃德》(Don Quixote)、《汤姆·琼斯》(Tom Jones)、《哈克贝利·费恩历险记》(The Adventures of Huckleberry Finn)、《小大人》(Little Big Man)和《与灾难调情》(Flirting with Disaster)等喜剧式游历故事,以及《大卫·科波菲尔》(David Copperf ield)等狄更斯的许多作品,都采用迂回式的故事形式。故事里的主角有所渴望,但渴望并不强烈;他任意走过许多地方,遇见不同社会阶层的许多角色。
1.4.3 螺旋式故事
螺旋式故事的路径环着中心绕圈推进。在大自然里,螺旋结构见于莴苣、兽角以及贝壳等。
(图1.4)
《迷魂记》(Vertigo)、《放大》(Blow-Up)、《窃听大阴谋》(TheConversation)和《记忆碎片》(Memento)等惊悚片往往偏爱使用螺旋式形式,故事中某个角色不断重返某一事件或回忆,逐步深入地探索。
1.4.4 分支式故事
分支结构是一套路径系统,从几个中心点通过分裂及衍生更小的分支而延展。在大自然里,分支结构见于树木、树叶和江河流域。在故事讲述过程中,每个分支通常巨细靡遗地表现主角探索的某一社会,或该社会的某个时期。分支模式常见于更晚近的作品,譬如《格列佛游记》(Gulliver's Travels)和《生活多美好》(It's a Wonderful Life)等社会奇幻作品,或像《纳什维尔》(Nashville)、《美国风情画》(American Graffiti)和《毒品网络》(Traff ic)等多主角故事。
1.4.5 爆发式故事爆发式是指多条路径同时向外延伸,在大自然可见于火山和蒲公英。
(图1.6)
在一个故事中,你不能同时向观众展示多个元素,即使在单一场景中也不能这么做,因为你还是得将事情一件接一件说出来。因此,严格意义上的爆发式故事其实
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